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Auf www.kostenlos-handyspiele.de findest du viele kostenlos Handyspiele und Handyprogramme für dein Handy. Wir bieten dir im Moment 1034 kostenlos Handyspiele zum gratis Download sowie 827 günstige Handyspiele ohne Abo.

“Snake” wurde weltweit bekannt - und weltweit gespielt. Danach folgte lange wenig gutes.

Eine Hand voll seriöser Hersteller bieten mittlerweile Spiele an, die es sich wirklich lohnt am Handy zu haben, weil sie Spaß machen. Um das übergroße Angebot besser durchschauen zu können, startet auf www.kostenlos-handyspiele.de eine Special-Feature-Reihe über diesen zukunftsträchtigen Gaming Sektor. Wo bekomme ich gute Spiele her? Wie sieht das mit versteckten Kosten aus? Welche Handys sind zum Spielen besonders gut geeignet? Diesen und anderen Fragen sind wir für euch nachgegangen, und werden euch Woche für Woche mit brauchbaren Antworten versorgen.

Die Idee entzündete einen regelrechten Brand von auflodernden Spielhallen (”Arcades”) und Spielautomaten für die Öffentlichkeit. Pac-Man ist das vielleicht bekannteste Spiel aus dieser goldenen Arcade-Ära.
Ebenfalls bekannt ist “Pong”, dass als erstes von den Spielautomaten bekanntes Spiel in Form einer leistbaren Spielkonsole auch für daheim auf den Markt kam.

Die vorinstallierten Spiele “Solitär” oder “Mineseeper” erfreuen sich heute großer Beliebtheit unter allen PC-Usern zwischen 1 und 100 - kaum einer spielt keine Computerspiele mehr. Die unmittelbare Folge war naturgemäß eine Überschwemmung des Marktes mit einer großen Zahl von schlechten Spielen. Ubisoft-Schwester Gameloft konnte sich Ende 2007 engültig als Marktführer etablieren. Mit Games auf höchstem entwicklerischem Niveau übt der französischer Spielehersteller damit seit Jahren einen erheblichen Qualitätsdruck auf seine Konkurrenten aus, die nun nicht mehr “nur irgendwas” entwickeln können, sondern wirklich gute Spiele auf den Markt bringen müssen.

Bei der aktuellen N-Gage Generation sind die Spiele nicht mehr nur euf einem einzigen Handymodell, sondern auf einer ganzen Reihe von Handys lauffähig, was einen großen bis gewaltigen Erfolg verspricht, wenn man sich die Spiele ansieht.

Mit hochkarätigen Partnern wie Atari, Activision, Konami, Hasbro, Warner Bros. Der Erfolg lockte weitere Softwareentwickler auf den Markt, 2004 wird Fishlabs gegründet, 2006 kauft Electronic Arts den Mobile Gaming Hersteller JAMDAT - und EA Mobile war aus dem Hut gezaubert. Grundlage für das plötzliche, große Interesse an Handyspiele war die Ausstattung aller neuen Handys mit dem Java-Standard MIDP 2.0, wodurch die Bahn für die Entwicklung hochqualitativer Spiele für Mobilgeräte geebnet war. Am besten drücken die Entwicklung vielleicht die wirtschaftlichen zahlen von Gameloft aus: Ein Umsatzplus von 40% und die Verdoppelung der Mitarbeiterzahl im Vergleich zum Vorjahr 2006 spricht Bände - Der Markt wuchs rasanter als je zuvor. Nähere Hintergründe zu den einzelnen Herstellern gibt’s in einem nächsten Feature.

Ein kurzer Ausblick
Mit der Zukunft der Handyspiele soll sich ein eigener Artikel unserer Special Reihe beschäftigen, doch spinnt man die Entwicklungen von 1998 bis heute weiter, steht der nächsten Generation von mobilen Spielkonsolen (z.B. PSP 2) in naher Zukunft ein harter Konkurrenzkampf mit der “Spielkonsole Handy” ins Haus.


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